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Raster
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Physisch
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–
u8g2-Code
In Elemente umwandeln
Arduino / C++
C
clear/sendBuffer
Namen
Kopieren
.h
.h alle
Bild importieren
Breite
Höhe
Seitenverhältnis
Schwelle
128
Dithering
Invertieren
Abbrechen
Einfügen
Icons & Zeichen
alle Schriften (Zeichentabelle)
Klick fügt mittig ein · Shift+Klick: Dialog bleibt offen
Schließen
Bedienung
V
Auswahl ·
P
Stift ·
E
Radierer ·
L
Linie ·
R
Rechteck ·
U
Abgerundet ·
C
Kreis ·
O
Ellipse ·
Y
Dreieck ·
T
Text ·
I
Bild
F
Füllung für neue Formen ·
K
Icons & Zeichen ·
Esc
Auswahl aufheben
Mehrfachauswahl:
Shift
+Klick, Rahmen auf leerer Fläche ziehen,
⌘A
·
⌘G
gruppieren,
⌘⇧G
auflösen · Doppelklick wählt ein einzelnes Gruppenelement
Anfasser an Rechtecken, Kreisen, Linien, Dreiecken und Bitmaps ändern die Größe (
Shift
= Seitenverhältnis). Einrasten an Kanten/Mitten,
Alt
hält es aus.
Stift/Radierer haben Unterwerkzeuge für Bitmaps: Freihand, Linie, Rechteck, Ellipse, Füllen, Inhalt verschieben.
Variablen (Screen-Eigenschaften): werden Funktionsparameter; Elemente bekommen „Sichtbar wenn“, ƒx-Ausdrücke und {Platzhalter}. Daraus entsteht Code mit if/switch/snprintf – und er lässt sich wieder einlesen.
Pfeile
verschieben (
Shift
= 10 px) – Element, oder den Screen wenn kein Element gewählt ist
Entf
löschen ·
⌘D
duplizieren ·
⌘C
/
⌘V
Element kopieren/einfügen (auch zwischen Screens)
⌘Z
rückgängig ·
⌘⇧Z
wiederholen ·
⌘S
Projekt speichern
Arbeitsfläche: Scrollen/Zwei-Finger = verschieben ·
⌘
/
Strg
+ Scrollen oder Pinch = Zoom ·
Leertaste
/mittlere Maustaste + Ziehen = verschieben ·
0
einpassen
Screens am Titel ziehen, um sie anzuordnen. Elemente im Explorer per Drag & Drop umsortieren oder in einen anderen Screen ziehen.
Der Code unten ist editierbar und wird ausgeführt: Variablen, Schleifen,
if
/
switch
, eigene Funktionen,
#define
,
sprintf
,
print
,
setup()
/
loop()
…
Reiner Zeichen-Code wird beim Verlassen des Editors neu formatiert und bleibt mit den Elementen verknüpft. Code mit Logik bleibt unverändert („Code-Modus“) – die Elemente sind dann nur über den Code änderbar, bis du „In Elemente umwandeln“ wählst.
OK